トライデントの車窓から

Apexエンジョイ勢の日記

バンガロール

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「私は大砲よ」

私は大砲お姉さん。意味はわからん。

 

初期キャラにしてほぼ変更がない不動のレジェンド。

めちゃくちゃ強いわけでも弱いわけでもない。

そう、ひたすら完成度が高い。

では早速能力見ていきましょう。

 

・パッシブアビリティ

「駆け足 」

スプリント中に被弾すると、移動速度が短時間向上する。

敵の銃弾やグレネードに被弾した際に移動速度が向上する。

というか当たらなくても近くに飛んできただけで発動する。

なんなら壁越しでも発動する。

オクタンほどの速度ではない(要出典)にしても大きなアドバンテージを取れる。

敵から逃げる場面、突っ込む場面どちらにも有効。

生命力が高い要因その1。

 

・戦術アビリティ

「スモークランチャー」

発煙缶を高速射出し、着弾時の爆発で煙の壁を作り出す。

通称「モク」→(モクモク&スモーク)から。

着弾後に周囲を煙で覆い隠すグレを撃つ。

2発所持可能。

0〜数十メートルまで調節?が可能。

生命力その2。

回復や蘇生時などの隠れ蓑、中距離で攻められているときに敵に向けて撃っての目潰し、射線を切る、敵チームを分断…などなど。

シンプル故に使い勝手はかなり良し。

一応当たれば10ダメ入る。自分はノーダメ。

 

・アルティメットアビリティ

「ローリングサンダー」
一帯をゆっくりと巡る支援砲撃を要請する。

本作2つ目の空爆。生命力その3。

発煙筒を投げた数秒後に空からミサイルが大量に降ってくる。

着弾から数秒後に爆発する。

発煙筒→ミサイル→爆発までの間それぞれに多少のタイムラグあり。

ジブラルタルのウルトとの違いは

・ジブ→投げた場所を中心に爆撃。

降ってきた爆撃は直撃する。

・バンガ→投げた場所から前方に爆撃。

降ってきたミサイル自体にはダメージなし。

ジブの方がわかりやすく直感的に使える。

ただし発射音を見てからドームシールドやパイロン(ワットソンウルト)で対応されやすい。

バンガは爆撃までラグがある分、着弾さえしてしまえば躱す手段がほぼない。

発煙筒の前方という性質上、真上の敵に直接当てるというより手前の敵を追い立てたりする用。

逃げる際は後ろの敵目掛けてではなく、自分の手前に投げるとちょうど着弾中くらいに抜けられる。

 

以上、とにかく死なない。

そして1人で割と完結しているレジェンドでもある。

チーム戦が要のapexでは影が薄めになりがち。

実際、評価もそこまで高くはない。

(他に壊れ気味のキャラいるしね)

 

しかし俺がここまで書く方である。

初心者向けにして中級、上級者向けともいえる性能。

隠れバンガ使いと言えるほどには選択率が高い。

もともとはs5あたりでレイスをピックされたときの予備候補くらいの存在感だったのだが

コースティックが上手くいかなかったときの気分転換、仕事の多いシアやアッシュの息抜き、完全に気まぐれ…などなど気づけば全キャラ中でもトップクラスのキル数と勝率(2000キル150勝くらい?)を誇るまでに。

語弊を恐れずに言えばキャラとしては別に好きではない。

ただひたすらに使いやすいその性能だけ。

それでも愛着は湧く。

先日初めて引いたスパレジェはガスにしたけど。

次はククリナイフにするから許して。

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キャラとしての立ち位置は前衛寄り。

最悪被弾しすぎても高い生命力でなんとかなることが多い。

基本的に「敵を割る」→「モクで目潰し&敵チームのカバー防止」→「パッシブで強引に突っ込んで一人落とす」といった戦法が好きです。

これがめちゃくちゃ楽しい。

あと煙幕の性質上、デジスコとの相性がピカイチ。

今まではウィングマンくらいしか使いませんでしたが、ここにきてデジスコCARに目覚めたので最高です。

あれ、s11大バンガ時代くる??

 

余談。

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これ再販して。一番カッコいい。

C.A.R.という新時代のスタンダード

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中途採用の新人は万能でした。

 

シーズン11にて登場した新SMG。

「アモ?ライトとヘビー両方使えますよ?」

あっさり根底を覆したヤバいやつ。

アモによって射撃感やダメは変わらない。

それがなおさら恐ろしい。

あと拡張マガジンがどちらでも付く。

そしてマガジンに関わらずどちらのアモも使える。

例えば

・ライトマガジンつけた状態でヘビー使う

→「強いヘビマガあったから付け替えよ」

→「ライト余ってるからライトアモにしよ」

なんでもありかよこいつ。

一応、アモ切り替え時に端数がバックに残るから捨てたりしなきゃいけない。だから何?

 

弾速はR99とボルトの間くらい。気持ち良い。

リコイルは横反動が大きめのR99。

左にブレた後に右側でブレ続ける。

恐らく→にレレレした後に左↓にリコイルすれば当たるはず。

ただエイムアシストバグってたらしいので(11.4修正済)この辺は練習積みましょう。

99がレーザーできる人はたぶんイケるかな?

腰撃ちは真っ直ぐですね。強いですね。

 

終始褒めちぎってますが※個人差あり案件です。

友人2人は「難しい」と諦めました。

俺は見た目も使い勝手も好きなのでメインにします。

スキンも買いました。

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アッシュ解放してから買おう!安くなるよ!

 

アッシュ

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「敵の中に自身の不完全さを見出すのです」

「そして、叩き潰しなさい」

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慈悲無き扇動家

「アシュレイ・リード」

シーズン11の大目玉にして驚きの参戦。

数々の噂やリークが「前作のキャラは出さんだろ」と一笑されていたのも昔の話。

堂々登場した彼女はクソ強かった。

 

・パッシブアビリティ

アッシュのマップではデスボックスの場所が示され、生存しているアタッカーをマークすることができる。

擬似索敵が可能。

意識的にデスボを漁れて付近の敵も検知。

秒数までわかるステキ機能。

さらにはキルした張本人だけではなくチーム全体をマーク。

正直パッシブの域をオーバーした強さ。

これを主体にした新レジェンドがいてもおかしくないレベル。強い。


・戦術アビリティ

回転するスネアを投げ、最初に近づいてきた敵にダメージを与え拘束する。
※クールダウンは24秒、スネアは「20ダメージ」を与える。

攻撃系投げ物スキル。

スネアは真っ直ぐ飛ぶ。100mくらい。

そして速度が非常に遅い。珍しい。

壊せるかはわからん(要検証)。

ただ自分は食らわない。強い。

起き攻めなどの起点づくり、ドアへの牽制、室内での撃ち合いに重宝する。

ただし拘束は緩め?あと1人だけ。

ダメはオマケ。そりゃそうだ。

クールタイムは気持ち早め。強い。


・アルティメットアビリティ

狙った場所に一方通行のポータルを開く。
※クールダウンは2分、ポータル持続時間は13秒

一番の特徴にして最大の武器。

75m?の範囲内に即時ポータルを開く。

開いたアッシュは同時にその場所に飛ぶ。

ポータルは誰でも利用可能。ただし一方通行。

 

レイスのポータルと比べて

・わざわざ自分が動くリスクがない。

・機動力が全レジェンドNo.1。

・窓を通せるので侵入や脱出力がピカイチ。

・高所が一瞬で取れる。

・場所や敵の位置を見誤ると即死。

差別化されているので一長一短。

共存もあり(要出典)。

 

使い道としては

・アーマー割るorダウン→ウルトの詰めポ

・挟撃されたときにウルトで挟撃返し

・室内⇄屋内の裏取り

・ダウンした仲間を音速で運ぶ

・室内での撃ち合い時に瞬時に開いて撹乱(これが出来たらめちゃくちゃカッコいい)

かなり無限の可能性がある。

 

結果、アッシュ専になる位にお気に入りです。

初めてスターターも買ってしまいました。

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アッシュ解放後に買うと安くなるよ!

 

個人的評価はSランク相当。

しばらくは必須かも。

ただ超攻撃型レジェンドなので人を選びます。

能力がどれも起点になるので特攻より司令塔タイプの方にオススメ。

 

ちなみに破竹習得までの最速を更新しました。

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プレイ4時間くらい?

初期ホライゾンでも2日かかったのでヤバさが際立ってますね。おわり。

Switch買いました

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新型有機EL(ホワイトver.)〜スマブラを添えて〜

いよいよ届きました。

抽選販売で大当たりして数日。

 

11/3のapexアプデまで遊び倒します。

 

今日は抱いて眠ります。

おやすみなさい。

【Apex】シーズン11のゲームプレイトレイラー公開!

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いよいよ公開された本予告。

毎度このタイミングが一番盛り上がる。

新キャラ、新武器、新マップ全ての概要が明らかに。

ひとつひとつ見ていきましょう。最高!!

 

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『アッシュ』

堂々登場、出る出る姐さん。

世界観的前作「タイタンフォール2」より、いよいよメイン級のキャラが参戦。

いろんな意味で"レジェンド"ですね。

気になるその能力は?

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・パッシブ
アッシュのマップにデスボックスの位置が表示され、デスボックスをボタン押下で生き残ってるアタッカーを表示する(1つのデスボックスに付き1回)

どこで戦闘があったか一目でわかる強パッシブ。

アタッカーはそのデスボをつくった張本人かな?

無限に使えるわけではないものの、回数制限はなさそうだしハイド探しにも使えそう。

フルパだとデスボの位置共有できるのも強い。

 

・戦術アビリティ
アークスターの様な回転する飛翔物を投げ、当たった敵にダメージを与えその場に留めさせる

投擲系のスキル。

いわば投げられるフェンス。

手軽に切れるホライゾンのウルト的?

強くはないけどひたすらウザそう。

おそらく壊せない、気がする。

 

アルティメット
・狙った場所に一方通行のテレポートを生成する

これよ。一番の目玉。

本日の勤務中ずっと考えてました。

パッと見、すごい強そう。一瞬で強ポジへ。

ただ「一方通行」、さらに「本人のみ(これは未確定だけど)」と考えるとさほど…?

攻め逃げにはめちゃくちゃ強そうだけど一気に孤立する可能性大。

逆手に取って挟撃に使うのもアリか。

パスのスキルと似た運用になるかも。

「仲間も敵も運べない」となるとレイスポータルとはまるで使い勝手が変わってくる。

それでも噂にある「壁貫通」が実装されたら…?

壁の中で死ぬアッシュが見られそうですね。

EAだし。

 

 

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『C.A.R.SMG』

最高傑作感抜群の新武器。

まさかの新要素。

・ライトアモとヘヴィアモが使用可能

・初期装填数20発

・胴体13ダメージ/ヘッドショット20ダメージ(未確定)

・マガジンはライト/ヘヴィ両方使用可能でどちらか装備すれば両方のマガジンサイズが増える(未確定)

すごい。真の万能武器。

驚きのアモ併用可能。

なにこれ?みんな持つでしょ。

射撃感はボルト似?で使いやすそう。

ダメとマガジンサイズによるけどまぁ強い。

未曾有の大流行すると思うのでリコイル練習しましょう。

ボセックやらプラウラーみたいに性能が壊れてるんじゃなく運用形態を根底から覆す武器なのでナーフとかあまり関係なさそう。

あとクセ少ないヘビーのSMGも珍しい。

セレファついたプラウラー以来?

ヤバいな。

 

 

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『ストームポイント』

満を辞して登場、新マップ。

噂だけではや数ヶ月。待ち侘びたぞ

熱帯地方というより未開の孤島?

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・野生生物は同じ場所に存在

・蜘蛛/プラウラー/フライヤーの3体

・一定エリアに入ると攻撃

・一度倒すとマップ上から消える

・蜘蛛/プラウラーを倒すとアイテムドロップ

・フライヤーはダメージの一部が進化アーマーの経験値に(与ダメの1/4とのこと)

・野生生物の巣をクリア(破壊?)でクラフト素材獲得

マップの広さは驚きのエッジ15%増し。

広い。広すぎる。

それを補うようにジャンプ台らしきものも。

野生生物は上手く利用しろってことか。

まぁ賛否あるでしょう。絶対に!

ただデザイナーがエッジつくった人らしいのでそこは期待できる。

 

 

以上が大きな新要素。

詳しいパッチノート公開は来週あたり予定。

期待して待とう!

たぶん山盛りだ!!

シーズン11トレイラー公開!!

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いよいよ予告公開!!

 

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やはり前情報通り南の島。

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キンキャニ生息のフライヤー

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エッジ生息のプロウラー

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そして新登場の大蜘蛛

多数の生物が跋扈するジャングル地帯。

もしかしてNPCとしても登場?

 

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アッシュも殺意満載に登場。

目に映るもの全てに斬りかかるゴリゴリのアグレッシブさが最高だ!!

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動画ではアビリティもウルトも惜しみなく披露してくれている。

こちらでまとめたもので間違いなさそう。


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次のプレイ予告は10月26日(日本時間)!

寝ずに待とう!!

 

 

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おじさん海水浴の後どこ行っちゃったの?

バグ修正パッチ配布(21.10.22)

 

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本日(10/22)の深夜2時にバグ修正パッチが配信された様子。

 

詳細は↓

・ランク戦のマッチメイキング中に、プレイヤーがランダムに準備状態になる問題を解決しました。

・ランク戦でマッチメイキングをしているときにアニメーションバナーのポーズでフリーズやクラッシュが発生するいくつかの問題を解決しました。

・DoS攻撃への対策を強化

・リスポーンシップのオーディオとレンダリングの問題を修正

・マップルームでクリプトのドローンを使用した際に発生していた問題を修正

・アリーナでパスファインダーのグラップルのクールダウンが距離に関わらず常に30秒だった問題を修正。

・パスファインダーのトラッカー:スキャン回数が正しく更新されるようになりました。

・シーラを持ち運びモードにした際に殴りとスピンアップ状態で起きていた不具合を修正

・ブラッドハウンドのNiflheim Hundrスキン(先日発売された白カラススキン)のカラスが、ロビー内で白になるように修正

・安定性の修正とメモリの最適化

 

細かいバグ取りに終始した形。

 

ちなみに最終安置にてランダムで流れる爆音キャラ選択画面BGMバグは直ってないらしい(通称:勝利確定演出)

 

仕様か?!違うよな!!?

ただ上手く処理すればテンション上がる演出なだけに完璧に直せ!とも言いづらい。

 

まぁ上手くやってくれ!!EA!!